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Hello World的实现[感谢群友贡献]

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发表于 2017-3-19 14:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hello World的实现
NF的文档太少了,能贡献多少就贡献多少吧~
我是策划,如果有理解不当,求轻拍。
测试环境Win7-64  vs2015
1.NF的程序起点是NFPluginLoader
helloworld1.png

2.NF通过配置文件Plugin.xml来加载插件,文件位置是:
_Out\Debug\Plugin.xml


3.如果通过Vs来启动NFPluginLoader,他默认加载的插件是Plugin.xml文件中GameServer目录下的全部插件
helloworld2.png

4如果通过rund.bat启动,实际上是运行了NNFPluginLoader,每次加载的插件都不一样,就是按顺序启动了N种服务器。
rund.bat文件位置 \_Out\rund.bat
5.修改插件配置表Plugin.xml来加载你自己的逻辑插件,比如在GameServer加上这两行
helloworld3.png

6.启动NFPluginLoade之后,你就会发现,GameServer目录下的Tutorial1Tutorial3Plugin这两个插件会被运行。加载不同的插件,其实就是启动了不同的服务器功能。 helloworld4.png
Hello World新世界大门敞开了~
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发表于 2017-3-19 18:49:39 | 显示全部楼层
这策划NB
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